CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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因此我假定存在一种“人的声音”一样,对于人的耳朵来说更容易“周围”的声音区别开来的这么一种声音,通过将这个概念量化……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……新作品《就不干》Jacky的脑洞还是去年一样大,《拔条毛》一样,新游戏《就不干》的灵感也来自于他的个人生活想法……游戏通过寄一封给玩家的方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为习惯

弹性子弹 2(Bouncy Bullets 2)

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在令人期待的《弹性子弹》续集中,准备好享受更多充满活力、色彩斑斓的射击乐趣吧!……你必须移动、跳跃射击,以通过每个区域的挑战和众多障碍。……《弹性子弹 2》还提供了速跑模式,因此你可以尝试打破你的最佳时间,创造新的记录

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……Mag 和他的队伍(Linear、管家 Gre Naid 其他两个冒险者),探索一个又一个的地牢,寻找神秘的神器

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Prefab,要带有刚体属性设置玩家自己一样,调好颜色,把它拖到变量上,如下图。……方法 Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Hentai Pix

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“Hentai Pix”一款奇妙的游戏,你可以添加任意自己喜欢的图片到游戏,支持 jpg,png格式……,可以进行触摸涂鸦,让图片看起来更加色气!……-自定义图片你可以添加任意自己喜欢的图片到游戏-调节触摸设置界面可以调节触摸范围R、触摸强度S、触摸弹性

橡胶小子 - 疯狂冒险(Gumboy - Crazy Adventures™)

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Gumboy 还可以更改大小、形状材料。……通过不同的体技游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气水的球体、立方体或星空...以微粒效果控制为中心结合这些元素……根据不同环境下的球体物理学制作的革新游戏在宛如童话故事般的场景中设定了 50 个等级交互性环境:水、风

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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就像下面那张图一样↓ 额……好吧,那我们照顾一下手抖的同学吧,我们再想想另外一种办法吧……欸有了!!!……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……Pass 写入模板缓冲中的 0 进行比对,1 0 显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

肯定有个别手比较抖的同学,因为手太抖了,根本不能很好的描到圆的边界,横七竖八的很难看啊.就像下面那张图一样……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……Pass写入模板缓冲中的0进行比对,10显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题

版本:Early Access


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